Cybersports
Une compétition individuelle ou d’équipe pour jouer à un jeu vidéo. Il met l’accent sur la vitesse de jeu, le temps de réaction et la compétitivité en général, raison pour laquelle il est considéré comme un sport.
Cybersportsman
Un joueur sur ordinateur qui gagne son argent dans des compétitions de jeux vidéo en jouant littéralement aux jeux. Mais jouer dur ne veut pas dire facile : les professionnels s’entraînent 6 à 8 heures par jour, voire plus.
Cyber Tournament
Une compétition de cyber-athlètes. Les cyber tournois se déroulent en ligne et hors ligne – et même ces derniers rassemblent des dizaines de milliers de spectateurs.
Perspectives
Les cybersports pour enfants et adultes vont continuer à se développer à pas de géant.
Bien que le marché des jeux pour téléphones portables occupe depuis peu une grande partie de l’audience, les prix des compétitions de cybersport continuent d’augmenter et on ne sait pas quand cette croissance va s’arrêter.
Alors que de plus en plus de personnes s’impliquent dans les jeux professionnels, s’intéressent aux matchs et aux différents appareils de jeu, tant d’entreprises sont encore intéressées par l’organisation de championnats.
Les cybersports et les Jeux olympiques de 2024
On ignore pour l’instant si les cybersports feront partie des prochains Jeux olympiques, mais Tony Estangnet, qui préside le comité de compétition de Paris, a déclaré qu’il allait discuter de cette possibilité après les Jeux olympiques de Tokyo.
Selon lui, les cybersports sont populaires auprès des investisseurs et des fans, donc leur inclusion dans le programme olympique pourrait être une excellente occasion d’intéresser davantage la jeune génération à regarder la compétition.
Jeux Cybersports
Il existe de nombreux jeux cybersportifs, mais certains d’entre eux occupent une place particulière et jouent un rôle important dans le développement de cette industrie.
Dota 2
Un jeu fantastique dans lequel les joueurs se retrouvent sur une carte avec deux côtés opposés, avec cinq personnes jouant pour chacun.
Chacun choisit un héros et le développe au sein du même jeu pour atteindre le but principal : la destruction du bâtiment principal de l’ennemi.
Les plus grands tournois se déroulent sur la Dota 2.
Contre-attaque : Offensive mondiale
Confrontation de terroristes contre des forces spéciales, 5 joueurs par équipe.
La tâche des terroristes est de faire exploser l’objet, et les forces spéciales doivent intervenir de toutes les manières possibles.
Il y a ici des tournois pour un million de dollars en moyenne, mais en même temps, les salaires des cyberjoueurs sont généralement plus élevés que dans d’autres disciplines.
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La Ligue des légendes
Ce jeu est similaire à Dota 2 et a le même principe – deux équipes de cinq joueurs chacune et le but principal est de détruire le bâtiment principal de l’adversaire.
Le plus grand tournoi de la League of Legends a une cagnotte de 2,2 millions de dollars.
Surveillance
Overwatch est un jeu de tir en équipe où les joueurs ont des objectifs différents selon le type de carte.
Tous les héros peuvent non seulement tirer, mais aussi utiliser différentes capacités.
Les cybersports ne sont pas très développés ici, et le seul tournoi auquel la plupart des joueurs aspirent est l’Overwatch League, qui attire 275 000 dollars.
Fortnite
Fortnite est un jeu de tir dans lequel 100 joueurs se retrouvent sur une île dont un seul (ou deux, si vous organisez un jeu d’équipe) s’échappera.
Epic Games promeut activement les cybersports et a organisé un tournoi en 2019 avec une cagnotte totale de près de 10 millions de dollars.
Le monde des tanks
World of Tanks est un simulateur d’arcade où les joueurs, contrôlant des chars, capturent des points et se détruisent les uns les autres sur des cartes proches de lieux militaires réels.
Aujourd’hui, World of Tanks est difficile à appeler une discipline eSports à part entière.
La plupart des tournois offrent des devises de jeu et divers appareils de jeu comme prix.